> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://bitblockz.gitbook.io/cyverse-whitepaper-es/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://bitblockz.gitbook.io/cyverse-whitepaper-es/gameplay/modo-de-mineria/hackers.md).

# Hackers

![](/files/VFkH32EXldUNRjIlKnYx)

Hay 5 tipos de rarezas que difieren en el hacking power (HP). Su trabajo es penetrar en los servidores para piratear $CREDZ.

Los hackers necesitan conectarse a los pods para viajar a la terminal donde con el resto del equipo salen juntos para atacar los servidores.&#x20;

| RAREZA | DROP CHANCE | HACKING POWER |
| ------ | ----------- | ------------- |
| **R1** | 42%         | 20 - 50       |
| **R2** | 38%         | 51 - 100      |
| **R3** | 14%         | 101 - 150     |
| **R4** | 5%          | 151 - 200     |
| **R5** | 1%          | 201 - 250     |

Para el lanzamiento del juego, habrá venta **ilimitada** de hackers y se pagará con $CREDZ.

| MINT         | PRECIO                |
| ------------ | --------------------- |
| **1 Hacker** | $20 (Value in $CREDZ) |

Los jugadores tienen la opción de quemar los hackers y se le reembolsará $5 en $CREDZ.
